Daudzi no jums ir pazīstami ar šādu spēli, kad bumba ripo pa koka vai plastmasas labirintu un tās trajektoriju kontrolē ar dēļa plaknes leņķi.
Šajā rakstā YouTube kanāla “NightHawkInLight” autors mēģinās atjaunot līdzīgu spēli, izmantojot minimālu daudzumu rīku un materiālu. Bet šai spēlei būs viens ievērības cienīgs izcēlums - virsma, uz kuras bumba parasti ripo, būs izgatavota no hidrofobiska materiāla vai krāsota ar ūdeni atgrūdošu krāsu. Un pati bumba kalpos ... ūdens pilienam! Interesanti? Lasīt tālāk ...
Šo mājās gatavoto produktu ir ļoti vienkārši izgatavot, un to var atkārtotmājās nosacījumus.
Materiāli
—
- Koka dēļi un dībeļi
- perforēta kokšķiedru plātne
- PVA līme
- maskēšanas lente.
Rīki izmanto autors.
—
—
- Lāpstiņa, galdniecības nazis, lineāls.
Ražošanas process.
Šī raksta autors mēģinās atjaunot līdzīgu spēli, izmantojot minimālu daudzumu rīku un materiālu.
Bet šai spēlei būs viens ievērības cienīgs izcēlums - virsma, uz kuras bumba parasti ripo, būs izgatavota no hidrofobiska materiāla vai krāsota ar ūdeni atgrūdošu krāsu. Un pati bumba kalpos ... ūdens pilienam! Interesanti? Tad lasiet tālāk ...
Šāda negaidīta nomaiņa radikāli maina spēles noteikumus. Fakts ir tāds, ka ūdens piliens maina savu formu, tāpat kā amēba. Tas rikošetē pie ūdens atgrūdošām sienām, piemēram, gumijas bumbiņa, un, ja viens piliens iekrīt slazdā, tad daļa no tā var “izdzīvot” un turpināt spēli.
Šai spēlei nepieciešama perforēta kokšķiedras plāksne. Tajā būs nepieciešami caurumi, lai piestiprinātu dažādus labirinta elementus. Tie paši caurumi kalpos kā slazdi labirintā.
Autore nogriež lieko, atstājot režģi ar 10 × 10 caurumiem. Attiecīgi pašas kvadrāta plaknes izmērs būs 12 × 12.
Vienu rindu katrā pusē segs ārējās sienas. Labirinta malas tiek izgrieztas no pus collu dēļiem, kas ir salīmēti ar karstu līmi.
Iekšējās sienas ir izgatavotas no šaurākām sekcijām šķērsgriezumā, bet tajā pašā laikā aizver caurumus. Šajā gadījumā tie būs 6X6 mm.
Būs nepieciešami arī apaļi dībeļi ar tādu pašu diametru kā mazie apšuvumi. Tie tiks izmantoti kā tapas, ievietoti caurumos. Pašas sloksnes uz tām tiks pielīmētas.
Tā kā šādu shkantiku ir daudz, autore nāca klajā ar vienkāršāko veidu, kā tos sagriezt. Šeit, šajā koka blokā, ir vajadzīgā diametra atvere. Tajā ir ievietots dībelis, lai tas neizvirzītos aiz stieņa. Tad ar rokas zāģi autors no augšas nogriež stieni un iegriež dībeli pareizajā vietā. Tagad, izmantojot šo marķējumu uz stieņa, viņš zāģē pārējo puļķi noteiktā garumā. Piecas minūtes - un esat pabeidzis!
Bet ir arī taisnstūrveida stieņi. Viņiem arī nepieciešama pietiekama summa. Šajā gadījumā ir ieteicams amatēt nelielu armatūra.
Divas joslas ir pielīmētas. Attālums starp tiem atbilst taisnstūra stieņa izmēriem. Tādējādi tiek iegūta improvizēta mitra kaste.
Ar sijas zāģi, tieši vidū, viņš izdara griezumu. Šī būs atzīme, kur vēlaties izgriezt joslas daļu.
Šajā spēlē “Start” ir visvieglāk izdarīt tāfeles stūrī. Tad josla tiek pielāgota izmēram.
Tātad caurumos ir ievietoti divi tapas, uz kurām ir līmes piliens un augšpusē ir dēlis.
Autore apzināti izveidoja apaļās tapas nedaudz garākas par pašas spēles dēļa augstumu, lai sienas paceltos nedaudz virs virsmas un visbeidzot netiktu pieķeras pie pamatnes, ja no zem šuvēm izlīstu liekā līme.
Sākumā pirms līmes uzlikšanas autors patvaļīgi sakārtoja dēļus, veidojot labirinta kontūru. Tos var arī novietot leņķī viens pret otru, stūrus nozāģējot ar skūšanās asmeni vai noslīpēt tos ar smilšpapīru. Šajā gadījumā jūs iegūstat interesantāku dizainu. Dažus eju posmus var padarīt ļoti šaurus, bet tādus, ka caur tiem var nokļūt kritiens.
Jūs varat padarīt spēli vēl aizraujošāku un izmantot asmeni, lai apvienotu divus slazdus vienā.
Pēc tam, kad autors ir izlēmis par dizainu, viņš līmē apšuvumus uz nagiem.
Nākamais solis ir ūdens atgrūdošs pārklājums. Pats dēlis un sienas ir krāsotas atsevišķi. Lai neaizmirstu zīmējumu, autore labirinta kontūru nodod blakus esošajam, tukšajam dēlim.
Ūdeni atgrūdošu pārklājumu var iegādāties jebkurā datortehnikas veikalā. To piemēro divos posmos. Pirmkārt, pirmais slānis, un pēc tam pēc 30 minūtēm - otrais.
Ir svarīgi uzmanīgi un no visām četrām pusēm izsmidzināt ne tikai pamatni, bet arī sienas. Atsevišķi tiek atvērtas norobežošanas līstes. Var būt grūti iegūt visas tilpuma joslu zonas, taču tas ir ārkārtīgi svarīgi.
Tālāk autors apgriež spēles galdiņu otrādi. Vienkāršākais veids, kā pārliecināties, vai dēli vajadzības gadījumā var noliekt vienā vai otrā virzienā, ir uzstādīt atsperi uz katra stūra. Atsperes tiek fiksētas ar karstu līmi.
Tagad visi segmenti ir atkal vietā. Protams, jūs varat izveidot dažādu formu segmentus un katru reizi mainīt tāfeles konfigurāciju, tāpat kā spēlējot ar dizaineru.
Spēles sākumā borta stūrī tiek ievietots kritiens. Ar abām rokām spēlētājs noliec dēli pareizajā virzienā un pārvieto kritienu. Tas ir kā meditācija! Ir vērts mēģināt padarīt šādu spēli saviem bērniem!
Paldies autoram par vienkāršo, bet ļoti neparasto ideju par hidrofobu labirintu, šī spēle būs interesanta gan bērniem, gan pieaugušajiem.
Visu labu garastāvokli, veiksmi un interesantas idejas!
Autora video atrodams šeit.