» Motīvi » Padomi »Mēs spēlējam Scrabble ar bināro skaitļu izteicieniem

Mēs spēlējam Scrabble ar bināro skaitļu izteiksmēm

Mēs spēlējam Scrabble ar bināro skaitļu izteiksmēm



Programmas Instructables autors ar segvārdu dan runā par žetonu komplektu spēlei "Scrabble" (oriģinālā - Scrabble), kas vārdu vietā ļauj izteikt izteiksmes no bināriem cipariem.

Kapteinis izveido jaunu žetonu komplektu spēlei ar vienībām, nullēm, matemātisko un loģisko darbību simboliem:



Ja dēlis ir magnētisks, arī skaidas ir jāizgatavo, jo, piemēram, piemēroti ir elastīgi ledusskapja magnēti. Katra veida mikroshēmu skaits ir parādīts zemāk. Mikroshēma dod 1 punktu, ja vien nav norādīts citādi.

28 nulles un tikpat daudz vienību
14 vienādības zīmes
5 plusi un tikpat daudz mīnusu
3 reizināšanas pazīmes - 2 punkti
2 dalīšanas atzīmes - 4 punkti
4 operāciju pazīmes VAI, UN, NAV
3 atstarpes - 0 punkti

Spēles noteikumi:

Ja nav norādīts citādi, šie noteikumi tiek piemēroti tāpat kā parastajā spēlē

Katrā pagriezienā spēlētājs izdara izteiksmi no nulles vai izmantojot esošās mikroshēmas, kuru daļas ir vienādas abās vienādības zīmes pusēs

Spēlētāji visu laiku glabā sev līdzi nevis 9, bet gan 7 mikroshēmas, kā parasti spēles versijā.

Pareizi sastādītas matemātiskās izteiksmes piemērs: 1 + 1 = 10

Pareizi sastādītas loģiskas izteiksmes piemērs (aprēķināts bitu veidā): 100 UN 1 = 101

Esošajai pareizajai izteiksmei var pievienot mikroshēmas no abām pusēm vai vienlaicīgi no abām pusēm, lai iegūtu citu pareizu izteiksmi, piemēram, tā bija: 1 + 1 = 10, tā kļuva par 11 + 1 = 100

Katram gājienam var pievienot tikai vienu jaunu vienādības zīmi.

Spēlētāji jau iepriekš pārrunā darbību secību savā starpā: vai nu pēc matemātiskiem noteikumiem (piemēram, vispirms reizinot, pēc tam dalot), vai arī saskaņā ar darbību secību, kā aprēķinot, izmantojot "mēmo" kalkulatoru

Loģiskā darbība NEattiecas tikai uz numuru, kas seko tūlīt

Ja nav acīmredzamu reizināšanas pazīmju, tad reizināšanas nav

Varat izteikt vairākas vienādas daļas, ja izmantojat vienādības zīmes, kas jau atrodas uz tāfeles, bet vienā kustībā nevar pievienot vairāk nekā vienu vienādības zīmi, piemēram: 10x10 = 100 = 11 + 1

Ir atļauti lieki izteicieni, piemēram: 1-1 + 1-1 = 0 = 0 + 0

Negatīvi skaitļi nav atļauti, ja spēlētāji nav izdomājuši, kā ar viņiem veikt loģiskas operācijas.

Pozitīvā skaitļa priekšā nevar vienkārši ievietot plus zīmi

Veicot loģisku operāciju ar diviem dažāda garuma skaitļiem, tiek pieņemts, ka pirms īsāka skaitļa ir nenozīmīgas nulles, izņemot operāciju NAV, piemēram: 101 UN 1 = 1

Piemēram, rindā nevar ievietot vairāk nekā vienu operācijas zīmi, piemēram: 1 + xx1 == 10

Parastā spēlē jūs varat salikt divus vārdus paralēli, ja tie kopā veido jaunu vārdu. Divu rakstzīmju secība nevar būt izteiciens, un šis noteikums neattiecas. Spēlētāji var arī pieņemt noteikumu, ka no diviem paralēliem numuriem var izveidot vienu garu numuru, bet pats izteiciens būs jāizdara atšķirīgi.

Šie spēlētāji var savstarpēji vienoties "ieslēgt" vai "izslēgt":
1. Reizināšanas reizināšanas ar 1: 1 + 1 = 10 pieļaujamība pārvēršas par 1 + 1 = 10x1
2. Tas pats saskaitot ar nulli un atņemot nulli
3. Tas pats operācijām "UN 1" un "OR 0"
4. Apmācības periodā ir labāk atļauta šāda darbība, bet pēc tās pabeigšanas aizliegta: 1 + 1 = 10 + 0 + 0 + 0x1x1 izteiksmes sagatavošana

Ja vēlaties, varat pievienot mikroshēmas ar darbību "EXCLUSIVE OR"

Tagad parunāsim par to, kā skaitīt punktus. Atšķirībā no parastās spēles, pievienojot mikroshēmas esošai izteiksmei, tiek ņemti vērā tikai punkti, kas saistīti ar nesen pievienotajām mikroshēmām. Šūnas ar čipa un vārda divkāršošanu un trīskāršošanu darbojas kā parasti. Par jebkuru izteiksmi jūs varat saņemt bonusu atbilstoši tā skaitliskajai vērtībai. Piemēram, tādi izteicieni kā 1001x11 = 11000 ir dārgāki nekā tādi izteicieni kā 1 + 1 + 1 + 1 = 10. Prēmija ir vienāda ar izteiksmes "cenas" bināro logaritmu, kas noapaļota uz leju. Binārā sistēmā tas ir tikai liels pasūtījums. Bonuss tiek pievienots kontam, pirms tas tiek reizināts ar diviem vai trim, kad tiek iespiests attiecīgajās šūnās. Piemēram: 1 + 1 = 10, binārais logaritms ir 10, bonusa punkti 2. Vēl viens piemērs: 11x11 = 1001, binārais logaritms ir 1000, bonusa punkti 8. Kad spēlētājs pamet spēli, viņam atlikušā summa tiek pievienota viņa kontam, bet ne mikroshēmas, kas ir ienākušas spēlē.

Tālāk ir sniegto spēļu piemēri. Pirmajā ir atļautas darbības, reizinot ar 1, saskaitot un atņemot nulli, darbības "UN 1" un "OR 0":






















Nākamajā spēlē ne katrs gājiens tiek parādīts, joka dēļ ir atļauts pagriezt mikroshēmu ar vienādības zīmi 90 °, tādējādi iegūstot bināro skaitli 11:










Meistars pateicas visiem draugiem, kuri viņam palīdzēja atkailināt spēles noteikumus, atrodoties ceļā, līdz viņi ieguva iepriekš sniegto formu. Nu, lasītāji var nākt klajā ar savām bināro numuru galda spēlēm.

Piemērots tēmai

Saistītās tēmas

Pievienojiet komentāru

    • smaidismaidaxaxalabinezinuYahoonea
      priekšniekssaskrāpētmuļķisjājā-jāagresīvsslepeni
      žēldejotdeja2deja3apžēlošanapalīdzētdzērieni
      apstātiesdraugilabilabsirdīgssvilpegulbismēle
      smēķētaplaudēkrauklispaziņodrausmīgsdon-t_mentionlejupielādēt
      karstumsdrausmīgssmieties1mdasapulceņirgāšanāsnegatīvs
      not_ipopkornssodītlasītnobiedētbiedēmeklēt
      ņurdētpaldiesšoto_clueumņikakūtapiekrītu
      sliktibēmelnā acsblum3sarktlielītiesgarlaicība
      cenzētspleasantryslepens2draudētuzvarajusun_bespectacled
      šoksrespektlolprevedlaipni gaidītikrutojsya_za
      ya_dobryipalīgsne_huliganne_othodifludsaizliegumstuvu
1 komentārs
Vai autors kādam arī prezentēja savu printeri? saskrāpēt

Mēs iesakām izlasīt:

Nododiet to viedtālrunim ...