» Pašdarināts mājās gatavots »Glückshaus - vienkārša viduslaiku kauliņu spēle

Glückshaus - vienkārša viduslaiku kauliņu spēle




Šajā rakstā mūsu tautietis no Sibīrijas Ivans Beldiagins pastāstīs, kā viņš savām rokām izgatavoja veco kauliņu spēli. Klausīsimies projekta autoru.

Vai vēlaties pārsteigt viesus? Parādiet viņiem spēli, kuru spēlējāt 15. gadsimtā!
Piedāvājiet viņiem pilnīgi jaunu izklaidi, kuras noteikumus var izskaidrot tikai 2 minūtēs, un pēc tam visu vakaru baudiet spēli.

“Glückshaus” (“Laimes nams”, “Laimīgā cūka”) - spēle par naudu. Glitch - laime, labklājība, veiksme, veiksme. Un patiešām vissvarīgākā lieta šajā spēlē ir veiksme.

Viegla, jautra un ļoti azartiska nauda (vai kas cits) ir ideāli piemērota siltam draudzīgam uzņēmumam ballītē, kur vēlaties vienkārši atpūsties un izklaidēties! Jūs varat spēlēt “Fortune House” ļoti ilgu laiku, tāpēc tas ir ideāli, ja jums ir jāpaiet laikam, nevis intelektuāli noslogojiet sevi.

Lauka izveidošana spēlei ir ārkārtīgi vienkārša - viss ir atkarīgs no tā, kādu rezultātu vēlaties iegūt.
Jums būs nepieciešams tāfele ar laukiem skaitļiem no 2 līdz 12, divi kauliņi un monētas katram spēlētājam. Vienkāršākajā versijā lauku var uzzīmēt ar nūju smiltīs vai ar nazi uz darba virsmas, ja ir vēlēšanās, uzzīmēt vai izdrukāt uz papīra lapas.
Meistars gāja pa citu ceļu un nolēma pagatavot pilnvērtīgu skaistu koka spēli.

Instrumenti un materiāli:
-Saplāksnis;
-Lāzera griezējs;
-Galva;
-Brūns;
- Galdnieka līme;
- traipu;
-Makulatūra;
-Vasks;

Pirmais solis: stāsts
Šī vienkāršā kauliņu spēle bija izplatīta krodziņu un algotņu apmeklētājiem 15. un 16. gadsimtā. Tā ir bijusi populāra visā Renesanses laikā visā Eiropā. Tagad "reaktoriem" patīk spēlēt šo spēli.

Glückshaus pieder spēļu grupai ar vispārējo nosaukumu "Happy Seven". Glückshaus, kas nozīmē “Laimes nams”, radās Vācijā 15. gadsimta beigās, bet ātri, dažādās formās, izplatījās visā Eiropā. Spēles reģionālās versijas atšķiras spēles laukumos, un tās sauc par “Fortune House” vai “Happy Pig” Anglijā, “Playing Harlequin” Nīderlandē, “Playing the Boat” Itālijā. Šī ir viena no pirmajām derību galda spēlēm, kas galu galā noveda pie kazino izveidošanas 19. gadsimtā. Tādējādi šī nav nekas vairāk kā veiksmes spēle, kurā tiek izcīnītas vai zaudētas monētas (žetoni, konfektes utt.), Kad tiek mesti divi kauliņi. Spēlēt var divi vai vairāki spēlētāji, un ikviens var jebkurā laikā pievienoties spēlei vai iziet no tās.

Spēlei ir dažas priekšrocības, salīdzinot, piemēram, ar kartēm: apmācības vieglums, skatītāju interese džekpota dēļ un viegla izeja.

Fotoattēlā spēles "Glückshaus" dēlis, kas datēts ar 1583. gadu, tiek glabāts Minhenes Nacionālajā muzejā.

Glückshaus - vienkārša viduslaiku kauliņu spēle

Otrais solis: griešana ar lāzeru
Izgrieziet detaļas no saplākšņa un gravējiet zīmējumu un tekstu.
Vednis nodrošināja divus failus saplāksnim 3 un 4 mm.
GluksHous saplāksnis 4mm .cdr
GluksHous saplāksnis 3mm .cdr

Trešais solis: skrambas
Lai piešķirtu veco izskatu, meistars saplāksnim piemēro skrambas.



Ceturtais solis: slīpēšana
Slīpē detaļas.

Pēc pulēšanas tas notīra putekļus ar suku.

Piektais solis: Veidojiet
Saliek kastīti ar fiksāciju uz līmes.


Sestais solis: Pārsegs
Tad meistars pārklāj kasti ar traipu, vispirms gaismu, pēc tam dažās vietās tumšu.

Pēc žāvēšanas pulē virsmu un uzklāj vasku.


Viss ir gatavs, tagad par spēles noteikumiem.
Dažādi spēles laukumi, kas saglabājušies līdz mūsdienām, norāda, ka bija vairāki noteikumi. Visizplatītākie spēles noteikumi, ko šodien izmanto spēlētāji, ir ņemti no Franky Donato raksta “Glückshaus”.

Ērtāk, ja spēle tiek spēlēta ar vienādām likmēm (visi izmanto vienas nominālvērtības monētas), taču tas nav nepieciešams. Spēlē var piedalīties divi vai vairāki spēlētāji.
1. Mest divus kauliņus.
2. Mēs skatāmies uz metiena rezultātiem.
2.1. Ja uz kubiņiem izkrita 3, 5, 6, 8, 9, 10 vai 11 - atzīmējiet atbilstošo lauku. Ja šajā laukā ir monēta, ņem to. Ja lauks ir tukšs, uzlieciet uz tā monētu.
2.2. Ja tā iekrīt 7, novietojiet monētu 7. laukā. Šo lauku sauc par “Kāzām”, tajā tiek uzkrātas monētas (“kāzu dāvana”) un tā kļūst par džekpotu.
2.3. Ja ir kritušas 2 tā saucamās “Cūkas”, paņemiet visas monētas uz tāfeles (“ielieciet cūku” citiem spēlētājiem), izņemot tās, kuras atrodas 7. laukā (“Kāzas”).
2.4. Ja tas ir 12, ko sauc par “karali”, ņemiet visas monētas uz tāfeles. Absolūti viss, jo viduslaiku pasaulē neviens nevar atteikt ķēniņu!
2.5. Ja izkrita 4 - lauks, kura nav uz daudziem dēļiem, ieskaitot šo -, spēlētājs neko nedara, viņš izlaiž gājienu. Darbība notiek pie nākamā spēlētāja (skat. Nākamo 3. punktu).
Rakstos viņi bieži raksta par 4. lauku kā īpašu lauku valdes īpašniekam. Mēdz teikt, ja šis skaitlis ir samazinājies, spēlētājs nepalaiž garām gājienu, bet dod monētu dēlīša īpašniekam. Meistars neatrada šo noteikumu apstiprinājumu, tāpēc šis vienums nav obligāts, jūs varat spēlēt gan šo, gan otru ceļu.
3. Dodiet kauliņu pulksteņa rādītāja virzienā nākamajam spēlētājam.

P.S. Ja spēlētājs vēlas pievienoties spēlei, viņam 7. laukā (“kāzas”) ir jāuzliek monēta (dalības maksa).
Pēc šī paša noteikuma spēle nesākas no tukša galda. Visi spēlētāji, kuri nolemj spēlēt, laiž monētu uz 7. lauka (“kāzas”).



9.3
9.7
10

Pievienojiet komentāru

    • smaidismaidaxaxalabinezinuYahoonea
      priekšniekssaskrāpētmuļķisjājā-jāagresīvsslepeni
      žēldejotdeja2deja3apžēlošanapalīdzētdzērieni
      apstātiesdraugilabilabsirdīgssvilpegulbismēle
      smēķētaplaudēkrauklispaziņodrausmīgsdon-t_mentionlejupielādēt
      karstumsdrausmīgssmieties1mdasapulceņirgāšanāsnegatīvs
      not_ipopkornssodītlasītnobiedētbiedēmeklēt
      ņurdētpaldiesšoto_clueumņikakūtapiekrītu
      sliktibēmelnā acsblum3sarktlielītiesgarlaicība
      cenzētspleasantryslepens2draudētuzvarajusun_bespectacled
      šoksrespektlolprevedlaipni gaidītikrutojsya_za
      ya_dobryipalīgsne_huliganne_othodifludsaizliegumstuvu

Mēs iesakām izlasīt:

Nododiet to viedtālrunim ...